本文概述
長(zhǎng)期以來(lái),音頻與視頻信息的捕捉一直是Web開(kāi)發(fā)中的一個(gè)難點(diǎn)。許多年來(lái),我們一直依賴(lài)瀏覽器插件來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求。
在HTML 5中,出現(xiàn)了許多可以訪(fǎng)問(wèn)硬件設(shè)備的API,例如訪(fǎng)問(wèn)GPS設(shè)備的Geolocation API、訪(fǎng)問(wèn)accelerometer設(shè)備的Orientation API、訪(fǎng)問(wèn)GPU設(shè)備的WebGL API、訪(fǎng)問(wèn)音頻播放設(shè)備的Web Audio API等等。這些API是非常強(qiáng)大的,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者可以直接通過(guò)編寫(xiě)JavaSccript腳本代碼來(lái)訪(fǎng)問(wèn)底層硬件設(shè)備。
本文介紹一種新的API,該API通過(guò)使用navigatior.getUserMedia()方法來(lái)讓W(xué)eb應(yīng)用程序擁有訪(fǎng)問(wèn)用戶(hù)攝像頭與麥克風(fēng)設(shè)備的能力。
捕捉媒體數(shù)據(jù)的技術(shù)發(fā)展歷史
在過(guò)去幾年里,開(kāi)始出現(xiàn)了在Web應(yīng)用程序中訪(fǎng)問(wèn)客戶(hù)端本地設(shè)備的需求,因此,W3C組織決定組織一個(gè)DAP(Device APIS POLICY)工作小組,來(lái)為該需求的實(shí)現(xiàn)制定一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。
接下來(lái)讓我們來(lái)看看在2011年發(fā)生了哪些事情:
在HTML頁(yè)面文件中實(shí)現(xiàn)媒體數(shù)據(jù)的捕捉
DAP工作小組的第一個(gè)要制定的標(biāo)準(zhǔn)就是如何在Web應(yīng)用程序的HTML頁(yè)面中實(shí)現(xiàn)媒體數(shù)據(jù)的捕捉。他們決定重載類(lèi)型為file的input元素(<input type="file">),并且為accept屬性添加一個(gè)新的屬性值。
如果開(kāi)發(fā)者想實(shí)現(xiàn)用戶(hù)通過(guò)攝像頭進(jìn)行拍照的功能,可以書(shū)寫(xiě)如下所示的代碼。
代碼如下:
<input type="file" accept="image/*;capture=camera">
錄制視頻數(shù)據(jù)與音頻數(shù)據(jù)的代碼與之類(lèi)似:
代碼如下:
<input type="file" accept="video/*;capture=camcorder">
<input type="file" accept="audio/*;capture=microphone">
在這些代碼中,只需使用file控件(類(lèi)型為file的input元素)即可完成拍照或錄制媒體數(shù)據(jù)的功能。但是在因?yàn)檫@些代碼中尚缺乏一些實(shí)現(xiàn)與之相關(guān)的需求(例如在canvas元素中渲染捕捉到的視頻數(shù)據(jù),或者對(duì)捕捉到的視頻數(shù)據(jù)應(yīng)用WEBGL濾鏡)的能力,所以沒(méi)有得到開(kāi)發(fā)者的廣泛應(yīng)用。
支持瀏覽器:
Android 3.0瀏覽器
Chrome for Android (0.16)
Firefox Mobile 10.0
device元素
如果使用file控件,則捕捉媒體數(shù)據(jù)后對(duì)其進(jìn)行處理的能力是非常有限的,所以出現(xiàn)了一種新的可支持任何設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn)。該標(biāo)準(zhǔn)使用device元素。
Opera瀏覽器是第一個(gè)通過(guò)device元素實(shí)現(xiàn)視頻數(shù)據(jù)捕捉的瀏覽器。幾乎在同一天,WhatWG組織決定使用navigator.getUserMedia()方法來(lái)捕捉媒體數(shù)據(jù)。一個(gè)星期后,Opera推出一個(gè)新的支持navigator.getUserMedia()方法的瀏覽器。后來(lái),Microsoft工具推出支持該方法的IE 9瀏覽器。
device元素的使用方法如下所示。
代碼如下:
<device type="media" onchange="update(this.data)"></device>
<video autoplay></video>
<script>
function update(stream) {
document.querySelector('video').src = stream.url;
}
</script>
支持瀏覽器:
不幸的是,目前為止尚沒(méi)有一個(gè)正式版的瀏覽器中支持device元素。
WEBRTC
最近,由于WebRTC(Web Real Time Communication:Web實(shí)時(shí)通信)API的出現(xiàn),媒體數(shù)據(jù)捕捉技術(shù)又有了一個(gè)很大的發(fā)展。Google、Opera、Mozilla等公司均正在努力將其實(shí)現(xiàn)在自己的瀏覽器中。
WebRTC API是一個(gè)與getUserMedia方法緊密相關(guān)的API,它提供一種訪(fǎng)問(wèn)客戶(hù)端本地的攝像頭或麥克風(fēng)設(shè)備的能力。
支持瀏覽器:
目前為止,在Chrome 18版瀏覽器中,在chrome://flags頁(yè)面中進(jìn)行設(shè)置后可使用WebRTC,在Chrome 21版本的瀏覽器中,該API被默認(rèn)使用,不再需要設(shè)置。在Opera 12以上與Firefox 17版本的瀏覽器中默認(rèn)支持WebRTC API。
使用getUserMedia方法
通過(guò)使用getUserMedia方法,我們可以不依靠插件而直接訪(fǎng)問(wèn)客戶(hù)端本地的攝像頭設(shè)備與麥克風(fēng)設(shè)備。
檢測(cè)瀏覽器支持
可以通過(guò)如下所示的方法來(lái)檢測(cè)瀏覽器是否支持getUserMedia方法。
代碼如下:
function hasGetUserMedia() {
//請(qǐng)注意:在Opera瀏覽器中不使用前綴
return !!(navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
}
if (hasGetUserMedia()) {
alert('您的瀏覽器支持getUserMedia方法');
}
else {
alert('您的瀏覽器不支持getUserMedia方法');
}
獲取訪(fǎng)問(wèn)設(shè)備的權(quán)限
為了訪(fǎng)問(wèn)客戶(hù)端攝像頭設(shè)備與麥克風(fēng)設(shè)備,我們首先需要獲取權(quán)限。getUserMedia方法的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)用于指定媒體類(lèi)型的對(duì)象。例如,當(dāng)你想訪(fǎng)問(wèn)攝像頭設(shè)備時(shí),第一個(gè)參數(shù)應(yīng)該為{video:true},為了同時(shí)訪(fǎng)問(wèn)攝像頭設(shè)備與麥克風(fēng)設(shè)備,需要使用{video:true,audio:true}參數(shù),代碼如下所示:
代碼如下:
<video autoplay id="video"></video>
<script>
var onFailSoHard = function() {
alert('設(shè)備拒絕訪(fǎng)問(wèn)');
};
//不使用供應(yīng)商前綴
navigator.getUserMedia({video: true, audio: true}, function(localMediaStream) {
var video = document.getElementById('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(localMediaStream);
//請(qǐng)注意:當(dāng)使用getUserMedia方法時(shí),在Chrome瀏覽器中不觸發(fā)onloadedmetadata事件
video.onloadedmetadata = function(e) {
//后續(xù)代碼略
};
}, onFailSoHard);
</script>
在這段代碼中,結(jié)合了video元素的使用。請(qǐng)注意我們沒(méi)有使用video元素的src屬性值,而是為video元素指定了一個(gè)引用媒體文件的URL地址,同時(shí)將代表了從攝像頭中所獲取到的視頻數(shù)據(jù)的LocalMediaStream對(duì)象轉(zhuǎn)換為一個(gè)Blob URL。
在這段代碼中,同時(shí)為video元素使用autoplay屬性,如果不使用該屬性,則video元素將停留在所獲取的第一幀畫(huà)面處。
請(qǐng)注意:在Chrome瀏覽器中,如果只使用{audio:true},則引發(fā)BUG,在Opera瀏覽器中,同樣不能使用audio元素。
如果你想讓多個(gè)瀏覽器同時(shí)支持getUserMedia方法,請(qǐng)使用如下所示的代碼:
代碼如下:
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
var video = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
}, onFailSoHard);
}
else {
alert('您的瀏覽器不支持getUserMedia方法');
}
安全性
在有些瀏覽器中,當(dāng)調(diào)用getUserMedia方法時(shí),顯示一個(gè)提示窗口,詢(xún)問(wèn)用戶(hù)是否允許或拒絕訪(fǎng)問(wèn)他們的攝像頭或麥克風(fēng)。
拍照
在Canvas API中,可以使用ctx.drawImage(video,0,0)方法將video元素中的某一幀畫(huà)面輸出到canvas元素中。當(dāng)然,既然我們已經(jīng)將捕捉到的用戶(hù)攝像頭中的圖像信息輸出到video元素中,當(dāng)然也可以將圖像信息通過(guò)video元素輸出到canvas元素中,即實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)拍照功能,代碼如下所示。
代碼如下:
<video autoplay></video>
<img src="" id="img" ></img>
<canvas style="display:none;" id="canvas" ></canvas>
var video = document.getElementById('video');
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var localMediaStream = null;
function snapshot() {
if (localMediaStream) {
ctx.drawImage(video, 0, 0);
document.getElementById('img').src = canvas.toDataURL('image/png');
}
}
video.addEventListener('click', snapshot, false);
//不使用供應(yīng)商前綴
navigator.getUserMedia({video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
localMediaStream = stream;
}, onFailSoHard);
應(yīng)用CSS濾鏡
目前為止,可以在Chrome 18以上版本的瀏覽器中使用CSS濾鏡。
通過(guò)CSS濾鏡的使用,我們可以對(duì)video元素中捕捉的視頻添加各種圖像濾鏡效果。
代碼如下:
<style>
#video3 {
width: 307px;
height: 250px;
background: rgba(255,255,255,0.5);
border: 1px solid #ccc;
}
.grayscale {
-webkit-filter: grayscale(1);
}
.sepia {
-webkit-filter: sepia(1);
}
.blur {
-webkit-filter: blur(3px);
}
...
</style>
<video id="video" autoplay></video>
<script>
var idx = 0;
var filters = ['grayscale', 'sepia', 'blur', 'brightness', 'contrast', 'hue-rotate',
'hue-rotate2', 'hue-rotate3', 'saturate', 'invert', ''];
function changeFilter(e) {
var el = e.target;
el.className = '';
var effect = filters[idx++ % filters.length]; // loop through filters.
if (effect) {
el.classList.add(effect);
}
}
document.getElementById('video').addEventListener('click', changeFilter, false);
</script>