一個對象(在學習設計模式之前,需要比較了解面向對象思想)只負責一個特定的任務,需要的朋友可以參考下
單例模式(職責模式):
簡單的說,一個對象(在學習設計模式之前,需要比較了解面向對象思想)只負責一個特定的任務;
單例類:
1、構造函數(shù)需要標記為private(訪問控制:防止外部代碼使用new操作符創(chuàng)建對象),單例類不能在其他類中實例化,只能被其自身實例化;
2、擁有一個保存類的實例的靜態(tài)成員變量
3、擁有一個訪問這個實例的公共的靜態(tài)方法(常用getInstance()方法進行實例化單例類,通過instanceof操作符可以檢測到類是否已經(jīng)被實例化)
另外,需要創(chuàng)建__clone()方法防止對象被復制(克隆)
為什么要使用PHP單例模式?
1、php的應用主要在于數(shù)據(jù)庫應用, 所以一個應用中會存在大量的數(shù)據(jù)庫操作, 使用單例模式, 則可以避免大量的new 操作消耗的資源。
2、如果系統(tǒng)中需要有一個類來全局控制某些配置信息, 那么使用單例模式可以很方便的實現(xiàn). 這個可以參看ZF的FrontController部分。
3、在一次頁面請求中, 便于進行調試, 因為所有的代碼(例如數(shù)據(jù)庫操作類db)都集中在一個類中, 我們可以在類中設置鉤子, 輸出日志,從而避免到處var_dump, echo。
代碼實現(xiàn):
<111?111php111
/1**
* 設計模式之單例模式
* $_instance必須聲明為靜態(tài)的私有變量
* 構造函數(shù)和析構函數(shù)必須聲明為私有,防止外部程序new
* 類從而失去單例模式的意義
* getInstance()方法必須設置為公有的,必須調用此方法
* 以返回實例的一個引用
* ::操作符只能訪問靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)
* new對象都會消耗內存
* 使用場景:最常用的地方是數(shù)據(jù)庫連接。
* 使用單例模式生成一個對象后,
* 該對象可以被其它眾多對象所使用。
*/
class Danli {
//保存類實例的靜態(tài)成員變量
private static $_instance;
//private標記的構造方法
private function __construct(){
echo 'This is a Constructed method;';
}
//創(chuàng)建__clone方法防止對象被復制克隆
public function __clone(){
trigger_error('Clone is not allow!',E_USER_ERROR);
}
//單例方法,用于訪問實例的公共的靜態(tài)方法
public static function getInstance(){
if(!(self::$_instance instanceof self)){
self::$_instance = new self;
}
return self::$_instance;
}
public function test(){
echo '調用方法成功';
}
}
//用new實例化private標記構造函數(shù)的類會報錯
//$danli = new Danli();
//正確方法,用雙冒號::操作符訪問靜態(tài)方法獲取實例
$danli = Danli::getInstance();
$danli->test();
//復制(克隆)對象將導致一個E_USER_ERROR
$danli_clone = clone $danli;