Javascript玩轉(zhuǎn)繼承(一)
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1182 次 日期:2014-05-09 14:44:18
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Javascript究竟是一門面向?qū)ο蟮恼Z言,還是一門支持對象的語言,我想每個(gè)人都有著自己的看法。那些Javascript忠實(shí)的Fans一定講Javascript是一門面向?qū)ο蟮恼Z言,像《Javascript王者歸來》一書中對Javascript的說法是基于原型的面向?qū)ο?。我談?wù)勎覀€(gè)人的看法。面向?qū)ο蟮娜齻€(gè)特征,繼承,多態(tài),封裝,Javascript雖然實(shí)現(xiàn)起來不像Java,C#等面向?qū)ο蟮恼Z言來得快,但是畢竟也有著一定的支持。因此說Javascript是面向?qū)ο蟮恼Z言是有著一定道理的,但是從繼承這個(gè)部分來談,一系列的繼承法,但是每個(gè)繼承法都無法實(shí)現(xiàn)真正面向?qū)ο笳Z言的威力,因此,說他面向?qū)ο笥兄欢ǖ臓繌?qiáng)。綜上,我對Javascript的理解,更愿意把它叫做一種簡化的面向?qū)ο螅蛘哒f"偽"面向?qū)ο螅ㄟ@個(gè)偽字絕無貶義)。

今天就從面向?qū)ο筮@個(gè)第一個(gè)特征:繼承來談。

什么是繼承?這個(gè)我不想廢話,有一只動物,有一個(gè)人,有一個(gè)女孩,這個(gè)就是一個(gè)最簡單,也是典型的繼承鏈。

在C#等面向?qū)ο笾?,很容易?

代碼如下:

class Animal

{ }

class People:Animal

{ }

class Girl:People

{ }

那么在Javascript中,沒有類,沒有繼承的提供實(shí)現(xiàn),我們該怎么做呢?

對象偽裝(構(gòu)造繼承法)

什么是對象偽裝呢?我們可能叫做構(gòu)造繼承更容易理解一些。顧名思義,就是用構(gòu)造函數(shù)來玩繼承。其實(shí)就是說把父類的構(gòu)造函數(shù)當(dāng)成是一個(gè)普通的方法,放到子類的構(gòu)造函數(shù)中去執(zhí)行,這樣的話,當(dāng)構(gòu)造對象的時(shí)候,子類的對象當(dāng)然就可以構(gòu)造父類的方法啦!

還是用上面的那個(gè)例子,代碼如下:

代碼如下:

function Animal()

{

this.Run=function(){alert("I can run");};

}

function People(name)

{

//在這里就是傳入了父類的構(gòu)造方法,然后執(zhí)行父類的構(gòu)造方法,這個(gè)時(shí)候就//可以使用父類中的方法了。

this.father=Animal;

this.father();

//記得要刪除,否則在子類添加于父類相同名稱的方法時(shí),會修改到父類。

delete this.Father;

this.name=name;

this.Say=function(){alert("My name is "+this.name);}

}

function Girl(name,age)

{

this.father=People;

this.father(name);

delete this.father;

this.age=age;

this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);};

}

這樣的話就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)繼承鏈,測試下:

代碼如下:

var a=new Animal();

a.Run();

var p=new People("Windking");

p.Run();

p.Say();

var g=new Girl("Xuan",22);

g.Run();

g.Say();

g.Introduce();

結(jié)果如下:

1.jpg

測試成功!

我們來總結(jié)一下這段代碼的關(guān)鍵,指定父類,聲明父類對象,然后刪除臨時(shí)變量,您是否覺得有些麻煩呢?至少我是這么覺得的,一旦忘記了delete,還要承擔(dān)父類被修改的風(fēng)險(xiǎn),針對這個(gè),我們對這個(gè)用call和apply來改進(jìn)!

接著看代碼,還是上面的例子(為了更加容易大家理解,需求改變一下,Animal有了名字):

復(fù)制代碼 代碼如下:

function Animal(name)

{

this.Run=function(){alert("I can Run");};

}

function People(name)

{

//使用call方法實(shí)現(xiàn)繼承

this.father=Animal;

this.father.call(this,name);

this.name=name;

this.SayName=function(){alert("My name is "+this.name;);};

}

function Girl(name,age)

{

//使用apply方法來實(shí)現(xiàn)繼承

this.father=People;

this.father.apply(this,new Array(name));

this.age=age;

this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);};

}

用一樣的測試代碼,發(fā)現(xiàn)測試一樣成功。

如果是新手,可能看后面的這兩段代碼有些暈暈乎乎,什么是call,什么是apply呢?好,在玩轉(zhuǎn)繼承這個(gè)專題中,我加入一個(gè)增刊系列,如果對這個(gè)有不了解,可以看我的這個(gè)文章:《玩轉(zhuǎn)方法:call和apply 》。

對象偽裝,這只是一種實(shí)現(xiàn)繼承的方式,在接下來的文章,我會繼續(xù)寫出其他的繼承方式以及幾種繼承方式的優(yōu)劣,歡迎繼續(xù)關(guān)注。

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