初步學(xué)習(xí)ios(ipad/iphone)開發(fā),這兩天在界面布局上花了很多時間。
ios的界面方法有兩種方式:
1 使用interface builder創(chuàng)建界面,然后和相應(yīng)的controller相關(guān)聯(lián)
2 通過code手動的添加ui組件和布局
優(yōu)缺點:
方法1可以創(chuàng)建界面快捷而簡單,也會比較易于維護。缺點就是動態(tài)性不夠,據(jù)說性能上也會差些(由于需要讀取xib文件)。
方法2的優(yōu)點就是比較靈活和可控。缺點正好是方法1的優(yōu)點的方面。
個人對這兩種方式的體會:
*使用方法1來劃分組件,每個功能都有自己獨立的view&controller。
*使用方法1做整體布局
*在局部的動態(tài)上使用方法2
其他需要考慮的因素:
*性能:可能使用多個view&controller會比較消耗資源
*如何支持旋轉(zhuǎn):在旋轉(zhuǎn)后需要對布局進行手動調(diào)整
經(jīng)驗分享:
* 常用整體布局和控制:navigation,tab,split
* 其他有用的view:uitableview,pagecontrol等
* 一個很好的例子uicatalog(ios sdk文檔中): 包含了多種ui空間,以及常用布局
*toolbar不支持對于landscape,應(yīng)該是個bug
目前對于復(fù)雜的界面布局和控制還在探索中,之后會分享
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